Társasjáték Maraton (2017.08.19-20) - Esemény beszámolóWarhammer 40.000 8. kiadás

Szerző: Berecz Zoltán
Szerkesztette: Kadmon

A Games Workshop kiadta a Warhammer 40.000 legutóbbi, 8. kiadását, a Warhammer 40.000: Dark Imperium készlet-ben. A 8. kiadású 40K szabályokról Berecz Zoltán írt a Facebook-on összefoglalókat, amit Kadmon öntött cikk formájába.

* * *

Aki a padláson / kő alatt lakik, és szatyorból etetik, az talán lemaradt a hírről, hogy pár hete kijött az új kiadás, új alapdoboz, új minden.

Összeírtam némi szösszenetet az új kiadásról, leginkább kezdőknek, újrakezdőknek és 8. kiadással ismerkedőknek. A KMCS-re készülők ne olvassák egyelőre, mert csak összezavarja esetleg őket. Legalábbis, ha olyan kétbitesek, mint én.

Alapok

Alapszabályok

Vannak ugye az alapszabályok, a Core Rules. Ez egy 8 oldalas kis szösszenet, ami elérhető immáron ingyenesen - és legálisan! - a GW oldalán, akár magyar nyelven is. Ez sok mindenre nem elég, de arra, hogy senki se legyen teljesen vakon még az első meccsén se, arra tökéletesen megfelel. Feltéve persze, hogy valaki hajlandó elolvasni azt a 8 oldalt.

Mi már túl vagyunk az első pár meccsen. Elkezdtem összerakni és festeni az alapdobozos cuccokat, így van egy kevéske tapasztalatom. Mondjuk a semminél több, a megalapozott észosztáshoz meg kevés. Kéretik ennek fényében tovább olvasni.

Az alapszabályok oly mértékig lebutítottak, hogy szóba se került eddig, hogy azzal játszanánk. Aki ennyire egyszerű szabályokkal szeretne játszani az sokkal olcsóbban is megteheti a konkurens gyártók játékaival, ezért ugyan nem érdemes a GW vaskos extra árait megfizetni. Így rögtön az Advanced változattal kezdtünk, ami néha még így is kevésnek tűnik itt-ott, de lehet, hogy csak szokni kell még. Ezeket egyelőre ötletszerűen használunk, pedig elvileg nem így kellene, hanem előre meg kellene beszélni.  Annyival nem rosszabb, hogy visszatérjünk az előző kiadáshoz.

Egy másik oldalról nézve viszont az alapszabályok teljesen jók lesznek a kezdőknek az első egy-két meccsre. Ha valaki otthon veszi a fáradtságot, elolvassa a szabályokat, és ha van valaki kéznél, aki tapasztaltabb, akkor már az első meccseket is elég lendületesen lehet játszani. Még azt is megkockáztatnám, hogy amikor egy kezdő a második játéknapjára jön, már lesznek saját elképzelései, hogy mit és hogyan is szeretne csinálni az asztalon.

Utána, közben igény szerint lehet majd nekik is bonyolítani a játékot a kiegészítő szabályokkal.

Dark Imperium set for Warhammer 40.000 Ed8 from Games Workshop - Miniature set reviewkép © Games Workshop

Az alapdoboz

Pillanatnyilag 35.000 HUF környékén kapható az ún. nagy alapdoboz, a Dark Imperium. A teljes szabkönyv benne van, két elég tisztességes kezdősereg (amolyan seregkönyv-szerű füzettel), némi kocka, meg mérőbigyó.

A közepes doboz 18.000 HUF környékén, feleannyi figurával, nem teljes szabkönyvvel (nem tudni mi marad ki belőle, majd kiderül), tereptárgynak használható dobozzal, valamint egy kétoldalas "szőnyeggel", amin játszani lehet.

A kicsi doboz 10.000 HUF környékén, az előzőnél is kevesebb figurával (kb. 20 db összesen a két oldal), kisebb "szőnyeggel", és még kisebb szabálykönyvvel.

Igazából ez az utóbbi két doboz lehet a teljesen kezdőknek szánva, míg a teljes inkább azoknak, akik már hörcsög üzemmódban vannak.

A figurák

Mindhárom dobozban úgynevezett könnyen összerakható figurák vannak.

Nekem csak a Nurgle oldal van, de semmi esetre sem mondanám kezdőbarátnak a figurákat, sem összerakás, sem festés szempontjából. Nem kell pánikba esni. Ha valaki már túl van élete első 1:72-es Tigrisén vagy Messzerén, az némi köpködéssel, de szépen össze tudja rakni. Makettszüzek viszont vagy kerüljék el Nurgle nagypapa rothadó figuráit vagy legyenek szerények, és kérjenek segítséget. Nem is az összerakás, ami necces, hanem a sok vékony és/vagy apró alkatrész levagdalása és sorjázása úgy, hogy azok ne menjenek pocsékba.

A Space Marine részt nem ismerem, de azokkal szerintem nem lehet ilyen gond. Majd nyilatkozzanak, akiknek van tapasztalatuk. Kezdők amúgy is jobban járnak játék szempontjából a meglehetősen kezdőbarát Space Marine sereggel.

Játékmódok

A küldetések és játékmódok elég szerteágazók lettek az új kiadásban. A szabkönyv három játékmódot ír: Open, Narrative és Matched. Az, hogy csak alapszabályokkal, vagy a bővítettel játszunk, az játékmódól független. Az open nem attól lesz open, hogy csak alapszabályok vannak, ez döntés/megbeszélés kérdése.

Open Play

Amennyire én látom a rászolgált a nevére, tényleg bármit és bárhogy lehet hozni.

Kezdőknek ez azért fontos, mert ha már asztalra tud tenni 5-10 figurát, akkor el lehet kezdeni a játékot. Nem kell megvárni, amíg elkészül a Halálcsillag, megjön a 101. figura, vagy a 101. figurára a túlórapénz. Ez a játékmód nem arról szól igazából, hogy ki nyer. Ez a szabályok tanulását célozza, és ami még fontosabb, azt, hogy lássák a kezdők, hogy miért fizettek, és miért ragasztottak festettek órákon vagy napokon keresztül. Nem mellesleg azt is látni fogják, hogy melyik irányba kívánják fejleszteni seregüket.

Némi fluff ismerettel és fantáziával a rendelkezésre álló figurákkal akár saját küldetéseket is lehet gyártani. Egy maréknyi ötletet fel is sorolnak.
Lustábbaknak / szabálykedvelőbbeknek / konzervfogyasztóknak van három küldetés is. Érdekességük, hogy a különböző célok mellett különböző erősségű seregeket / csapatokat ereszt össze. Van egy küldi, ahol nagyjából egyforma pontszámú / Power Level értékkel rendelkező seregeknek javasol, van egy ahol az egyik 30-100%-kal nagyobb és egy ahol az egyik több mint duplája a másiknak.

Nyilván egy ilyen meccs közel sem lesz teljesen kiegyensúlyozott, pont emiatt feltételez némi érettséget a játékosoktól. A nyertes örüljön, de a vesztes ne törjön le mint a bili füle, nem kell véres bosszút fogadni.

Legjobb talán, ha a kezdő játékos valaki régebbi, tapasztaltabb játékos ellen játszik, aki a saját seregét úgy tudja igazítani, hogy ne egyoldalú pofozkodásba csapjon át a meccs. Járható út, ha kezdők játszanak egymás ellen, tapasztaltabb játékos segítsége itt is gördülékenyebbé teheti a kezdő lépéseket. Antiszociálisok se keseredjenek el, nem kell a szobájuk biztonságából kimozdulni, simán tudnak saját maguk ellen játszani. Szabálytanulásra, tapasztalatszerzésre az is sokkal jobb mint a fórumok böngészése, és olyan grafomán ömlengések olvasása, mint pl ez.

Narrative Play

A Narratív játékkal ahol már bonyolódnak a dolgok. Több vonásában ez a játékmód emlékeztet az elmúlt három kiadás stílusára érezhető eltolással a fluffos játék felé, a kompetitívvel szemben.

Ide már igazi sereg kell, ha nem is feltétlenül nagy. Space Marínban számolva mondjuk 15-20 figura legalább, orkból mondjuk ennek duplája, felső határ a csillagos / warpstormos ég.

Olyan finomságokkal fűszerezték mint rejtett felpakolás a védőnek, éjszakai harc az első kőrben, tüzérségi előkészítés, változó kőrszám, tartalékok (Itt dobni kell rá!), őrszemek, illetve egy olyan dolog, ahol a lehullott egységek bizonyos körülmények közt ismét jöhetnek.

Hat gyári küldetést kapunk, mindegyik meghatározza a felállást, a seregeket, a terep sajátosságait, és hogy az előbbi spec szabályokból melyik kerül alkalmazásra. A sztenderd Stratagemek mellett a küldetések kaptak jó pár sajátot is, minden küldetésben három a támadónak, három a védőnek.

Csak magánvélemény, de szerintem ezeket a küldetéseket célszerű lenne előre megbeszélni, és nem a helyszínen random választani, legalábbis eleinte.

Szépen berendezett asztallal, jól kitalált háttérsztorival fluffnak megfelelő seregekkel és seregpárosítással igazán ízletes csatákat lehet majd vívni. Persze majd nem kevés tapasztalatszerzés után.

Kezdőknek sajnos nem feltétlenül ajánlott, de azt hiszem így kipróbálás előtt, hogy aki a 40k-ba kezdett bele, az ezekért a meccsekért tette. Szóval, ha ösztönzés kell a sorjavakaráshoz, vagy apró kis szirszarok szöszmötölős kifestéséhez, vagy a számtalan melléfestés oda-vissza javításához, akkor majd egy ilyen meccs lebegjen a lelki szemeitek előtt.

Matched Play

Az előbb a fluff felé hajoltunk, most inkább a kompetitív játék Szent Grálja, az örökké elérhetetlen, kiegyensúlyozottság a cél.

Szigorúan / szigorúbban meghatározott seregépítési szabályok, kimondottan pontokban számolt seregekhez. Ráadásul igyekszik a meccs során is tartani az egyensúlyt, a listán túl érkező plusz egységekért is szigorúan fizetni kell a pontokat. Fluff ide vagy oda, ami nem jöhet együtt, az nem jöhet együtt. Nincs többé Grey Knights sereg Démon szövetségessel. Tehát a fluff sincs a sarokba dobva, első ránézésre elég ügyesen oldották meg a szerzők a dolgot.

Módosítások:

  • Kapott némi korlátozást a Stratagemek és a Pszí használata.
  • Ugyanakkor a Narrativ játékkal ellentétben itt pl nem kell dobni a tartalékra, akkor jön amikor szeretné a vezére.
  • Apró szabályváltozásokra érdemes figyelni, pl. az objektívától való távolságot a közepétől kell mérni.
  • Kissé megvariálták a felállási zónákat, már nem háromféle, hanem hatféle van.

Küldetésből két hatos sorozatot kapunk, nagyjából mint az előző kiadásban, hat sima, és hat kártyás. Ezeket érdemes figyelmesen végigolvasni és értelmezni, nem szabad "ó ezt ismerem" felkiáltással elintézni. Nagyon hasonlóak a régiekhez, de több apró - alakalom adtán döntő - változást találhatunk. Ilyen pl, hogy nincs már objektíva vitatás - akinek több modellje fogja azé az objektíva. A Linebreaker megszerzéséhez a asztalszél 12-es sávja helyett az ellenfél felállási zónájába kell beérni.

Jellemzően random elemek kerültek ki, és sakkozós részek kerültek be. Akik hajlandóak figyelni a részletekre azok bizony, ha nem is nagy, de talán érezhető kis előnyöket tudnak kicsikarni. A többieknek marad a cinkelt kocka és/vagy a hit / voodoo / egyéb babonák alkalmazása, ha hülyeség de működik, akkor nem hülyeség alapon.

Hogy miben látom én az igazi különbséget a Narrative és a Matched Play közt? Nos, az első az ínyenceknek való csemege, a finom csipegetős ízlelgetéstől a röfögve zabálásig terjedő skálán. A második az élsportolók és egyéb professzionális tevékenységet űzők szigorúan megkomponált minőségi étrendje. Akkora eltérés viszont nincs, hogy bármelyik játékmódot is kedveljük a másik a torkunkon akadna.

Nagyjából ott tartunk az új kiadással, hogy ha már tudjátok, hogy mit szeretnétek vagy nem szeretnétek kezdésnek, akkor már tudunk válaszolni a kérdéseitekre.

Aztán előbb-utóbb neki kell lendülni az első játéknak, akár kölcsönsereggel is, a "messziről nézem távcsővel" csak a női napozónál működik.

* * *

 Megtetszett a játék, és szeretnéd megvenni?

* * *

Játszottál már a Warhammer 40,000 taktikai játékkal a Games Workshop-tól? Mennyire tetszett? Ajánlanád másoknak? Milyen további használati lehetőségeket látsz benne? Írd meg a véleményed hozzászólásként!

 

Comments powered by CComment

Copyright © Kadmon 1997 - 2020 alkony.enerla.net

Honlapunkon sütiket (cookie-kat) használunk. Ha tovább használja honlapunkat azzal hozzájárul a sütik (cookie-k) használatához.