Alkony logo

Kalandok Vindgardián - A végzet prófétái #9 - Vindgardia játék narratíva
Kalandok Vindgardián - A végzet prófétái #9 - Vindgardia játék narratíva
Vindgardia hősei rendszer
kép © Vindgardia Hősei

Játék: Takács László & Szlobodnik Gábor: Vindgardia Hősei 1 - A Végzet Prófétái (2020), Kiadó: magánkiadás (Vindgardia Hősei cég)

Játékrendszer: Vindgardia hősei rendszer, Világ: Vindgardia világa

Játék beszámoló: Vindgardia hősei játék beszámoló - A végzet prófétái játék beszámoló

Játék narratíva: Vindgardia hősei játék narratíva - A végzet prófétái játék narratíva

Az A Végzet Prófétái játékkönyvben egy csapat zsoldos próbál célba juttatni egy karavánt. Ennek a játéknak a történetét örökítettük meg.

* * *

A kilencedik próbálkozásomnál sem tanultam az eddigiekből, és továbbra is is az előző csapatot választottam. Gyorsan el is buktam.

* * *

A csapat

Harckészség: 8, Erőnlét: 17

Kezdőpénz: 10 arany

Zsoldosok:

  • Amazonok
  • Gladiátorok
  • Felderítők

Háttér: A karakter egy nyugalmazott katona, akit egy kereskedő („Zsu­go­ri” Fen­gor) keres meg. A kereskedő megbízza azzal, hogy segítsen neki megszervezni egy karaván védelmét, biztosítva, hogy az eljusson a célállomásig. Az út során be kell ugrani egy városba (Khale­bor), ahol meg kell keresni a kereskedő egy ismerősét (Bí­bor­sze­mű Ge­reth­), hogy átadjon neki egy négykarú szobrocskát. A kereskedő ad némi pénzt (260 aranyat), hogy zsoldosokat bérelhessek fel a karaván mellé. Ad még a karakter mellé egy intézőt (Serena), aki az áru épségére vigyáz, és ő osztja majd az élelmet is.

Választott csapat: A kilencedik próbálkozásomnál is mágiahasználat nélküli csapatot választottam, a gladiátorok, és felderítők mellé az amazonokat béreltem fel.

(Vindgardia hősei rendszer: Így maximáltam a Harckészséget (8), és hiába lett kevesebb az Erőnlétem, ha az eddigiek alapján a magas Harckészség megakadályozta az Erőnlét vesztést. Az amazonoknak a harcon kívül egyéb alkalmakkor is láttam hasznát, úgyhogy ez jó választásnak tűnik egyelőre.)

Választott koncepció: Most már nem próbáltam tartani magam ahhoz, hogy a küldetés az elsődleges, próbáltam keresgélni a kaland szempontjából ideális megoldásokat. Így olyan irányokkal is megpróbálkozok, amik egyébként hátráltatónak tűnnek.

Most már igyekszem úgy játszani, hogy a korábbi játékok során megszerzett információra építek, amit viszont a karakterem nem tudhatna. Igazából azt sem tudom, hogy most hogyan kezeljem azokat a titkos dolgokat, amiket a korábbi játékok során megszereztem, és amiket kódként lehet használni. Mert ha a többi információt felhasználhatom, akkor ezeket is lehetne, és nem csak akkor, ha a karakterem megszerezte őket a játék során, mert egyébként nincs tiltva a szabályban.

* * *

A játék: A végzet prófétái #9

Mivel gyanítottuk, hogy az úton veszélyek fognak ránk leselkedni, a fogadóban három zsoldoscsapatot is felbéreltünk - egy amazon társaságot, egy csapat gladiátort és néhány felderítőt.

Mikor épp útnak indultunk volna, kalózok álltak elénk, azzal a váddal, hogy a karaván intézője tartozik nekik. Nem akartunk emiatt késlekedni, de kénytelenek voltunk elnáspágolni őket, hogy jó modort tanuljanak.

[A karaván elhagyja a várost - zsoldosvezér, intéző, amazonok, gladiátorok, felderítők]

A várost elhagyva elindultunk a folyó felé. Az úton aztán felderítők vettek körül, akik nagy örömmel ismerték fel a csapattal tartó gladiátorokat. Mivel így elnyertük a bizalmukat, figyelmeztettek, hogy a folyón túl nehogy az észak felé vezető utat válasszuk, mert arrafelé barbár fosztogatók járnak, akik a hadisten (Szulde) hívei.

(A Végzet Prófétái: A felderítők viselkedése véletlenszerű, néha pénzt követelnek, és ha nem fizetünk, megtámadják a karavánt. Ha a gladiátor csapatot felbéreljük a játék elején, akkor elkerülhető a harc. Ha a gladiátorok nincsenek velünk, de a rablók igen, akkor mindenképp harc lesz.)

A folyót elérve a hidat kezdtük kezdtük keresni. Az út során láttunk vízbe pottyant halászokat, akiket mészároshalak támadtak meg. Mivel tengerészgyalogos nem volt velünk, ezért sajnos nem tudtunk segíteni rajtuk. Reméltük, hogy túlélik a dolgot.

(A Végzet Prófétái: A hetedik alkalom során megpróbáltam megmenteni őket, de a könyv erre esélyt sem ad, csak arra kell dobni kockával, hogy hány emberünk hal meg. Ráadásul 6-os dobás esetén mindenki, ezért többször nem kísérletezek ezzel.)

Egyszer csak azt vettük észre, hogy nagyon hirtelen sötétedik, majd a meglepetést tetézte, hogy nyilak is záporozni kezdtek a karavánra. A túlélőket gyorsan a szekerek védelmébe gyűjtöttük, így több esélyünk lett a ránk támadó sötét elfekkel szemben.

(A Végzet Prófétái: Az első alkalommal és még a második alkalommal is próbáltam élni a könyv által felajánlott taktikákkal, de láttam, hogy csak sérüléseket szerzek egy eleve kemény csata előtt, így felhagytam a további kísérletezéssel.)

(Vindgardia hősei rendszer: A sötétség miatt -2 Harckészséget kaptunk, és a gladiátorok rohamozását se használhattuk, így a további sérülések nem hiányoztak. A sötét elfeknek így is azonos volt a Harckészsége a csapatunkkal, szerencsére kevesebb volt az Erőnlétük.)

A sötét elfeket sikerült legyőzni, és a vezérük hold alakú medálját eltettem.

Némi pihenés után tovább haladtunk, és végre elértük az első hidat. Ez sajnos nem volt túl jó állapotban. A térkép szerint van nem olyan messze egy másik híd is, de a végén úgy döntöttünk, hogy inkább ezen próbálunk átjutni, hogy ne veszítsünk időt.

(A Végzet Prófétái: A második alkalommal tovább mentünk a második hidat keresve, ahol kísértetek végeztek velünk, ami ellen semmi nem védett. Úgyhogy ezentúl nem megyek tovább, csak a csapat halálához vezetne. Ezt persze csak játékosként tudtam, a karakteremnek semmilyen támpontja nem volt.)

A haladás a hídon elég lassan ment, de végül sikerült az egész karavánnal átkelni. Utána azonban hárpiák ütöttek rajtunk.

(A Végzet Prófétái: A hídnál véletlen-próbán múlik, hogy mi történik. Néha kentaurok jönnek, néha hárpiák, néha csak a távolban látunk elfeket.)

A hárpiák elrabolták a hátizsákomat. A csapat csüggedésében feladta a küldetést.

(A Végzet Prófétái: A játék ugyan nem jelezte, hogy "kalandod itt véget ért", de mivel később szükség van a négykarú szoborra, ezért így itt feladtam.)

(Kiigazítás: Bár nincs igazán kihangsúlyozva, de a kaland elején a karakter a szobrot nem a hátizsákjába tette, mint a többi holmit, hanem a ruhájába rejtette, és a Zsoldoslapon nem csak úgy a Tárgyak közé kellett volna írni, hanem valami külön helyre. Szóval, valójában a szobor megmarad a hátizsák elrablása után is.)

[A csapat egy híd mellett áll - zsoldosvezér, intéző, amazonok, gladiátorok, felderítők - miközben egy hárpia repül elfele]

* * *

A játék kiértékelése

Mivel megint rossz dobáson múlt a bukás, csak azért sem adom fel, és megpróbálkozok egy tizedik alkalommal is a küldetés teljesítésével.

Bár annak nem örülök, hogy elkerülhetetlen véletlen dobások miatt ér véget a játék.

* * *

A termék megvásárlása - Takács László & Szlobodnik Gábor: Vindgardia Hősei 1 - A Végzet Prófétái

Megtetszett a kötet, és szeretnéd megvenni?

* * *

A játék az A végzet prófétái játékkönyvvel a szerző által a Nexus Klub számára ajándékozott példány alapján történt. Ez úton is köszönöm a Vindgardia csapatnak a felajánlást!

* * *

Neked hogy tetszett az A Végzet Prófétái kötet a Vindgardia Hősei sorozatból? Kihagytam valami érdekeset? Valami nem volt világos? Írd meg a gondolatod hozzászólásként!

 

Comments powered by CComment