Alkony logo

Kalandok Vindgardián - A végzet prófétái #8 - Vindgardia játék narratíva
Kalandok Vindgardián - A végzet prófétái #8 - Vindgardia játék narratíva
Vindgardia hősei rendszer
kép © Vindgardia Hősei

Játék: Takács László & Szlobodnik Gábor: Vindgardia Hősei 1 - A Végzet Prófétái (2020), Kiadó: magánkiadás (Vindgardia Hősei cég)

Játékrendszer: Vindgardia hősei rendszer, Világ: Vindgardia világa

Játék beszámoló: Vindgardia hősei játék beszámoló - A végzet prófétái játék beszámoló

Játék narratíva: Vindgardia hősei játék narratíva - A végzet prófétái játék narratíva

Az A Végzet Prófétái játékkönyvben egy csapat zsoldos próbál célba juttatni egy karavánt. Ennek a játéknak a történetét örökítettük meg.

* * *

A nyolcadik próbálkozásom során újra az előzőben kiválasztott zsoldosokkal mentem. Csúfos bukás lett a vége.

* * *

A csapat

Harckészség: 8, Erőnlét: 17

Kezdőpénz: 10 arany

Zsoldosok:

  • Amazonok
  • Gladiátorok
  • Felderítők

Háttér: A karakter egy nyugalmazott katona, akit egy kereskedő („Zsu­go­ri” Fen­gor) keres meg. A kereskedő megbízza azzal, hogy segítsen neki megszervezni egy karaván védelmét, biztosítva, hogy az eljusson a célállomásig. Az út során be kell ugrani egy városba (Khale­bor), ahol meg kell keresni a kereskedő egy ismerősét (Bí­bor­sze­mű Ge­reth­), hogy átadjon neki egy négykarú szobrocskát. A kereskedő ad némi pénzt (260 aranyat), hogy zsoldosokat bérelhessek fel a karaván mellé. Ad még a karakter mellé egy intézőt (Serena), aki az áru épségére vigyáz, és ő osztja majd az élelmet is.

Választott csapat: A nyolcadik próbálkozásomnál is mágiahasználat nélküli csapatot választottam, a gladiátorok, és felderítők mellé az amazonokat béreltem fel.

(Vindgardia hősei rendszer: Így maximáltam a Harckészséget (8), és hiába lett kevesebb az Erőnlétem, ha az eddigiek alapján a magas Harckészség megakadályozta az Erőnlét vesztést. Az amazonoknak a harcon kívül egyéb alkalmakkor is láttam hasznát, úgyhogy ez jó választásnak tűnik egyelőre.)

Választott koncepció: Most már nem próbáltam tartani magam ahhoz, hogy a küldetés az elsődleges, próbáltam keresgélni a kaland szempontjából ideális megoldásokat. Így olyan irányokkal is megpróbálkozok, amik egyébként hátráltatónak tűnnek.

Most már igyekszem úgy játszani, hogy a korábbi játékok során megszerzett információra építek, amit viszont a karakterem nem tudhatna. Igazából azt sem tudom, hogy most hogyan kezeljem azokat a titkos dolgokat, amiket a korábbi játékok során megszereztem, és amiket kódként lehet használni. Mert ha a többi információt felhasználhatom, akkor ezeket is lehetne, és nem csak akkor, ha a karakterem megszerezte őket a játék során, mert egyébként nincs tiltva a szabályban.

* * *

A játék: A végzet prófétái #8

Mivel nem akartunk védelem nélkül nekivágni az útnak, a fogadóban felbéreltünk három zsoldoscsapatot - egy amazon társaságot, egy csapat gladiátort és néhány felderítőt.

Az ajtón kilépve aztán néhány kalóz állt elénk, akik azzal tartóztattak fel, hogy a karaván intézője 10 arannyal tartozik nekik. Mivel az intézőnél nem volt ennyi, és ezt az összeget nem tudtuk nélkülözni, ezért erővel vettük őket rá, hogy békén hagyjanak bennünket.

[A karaván elhagyja a várost - zsoldosvezér, intéző, amazonok, gladiátorok, felderítők]

A szekereket és az igavonókat még utoljára ellenőriztük, és elhagytuk a várost. Az úton aztán felderítőkbe botlottunk, akik megörültek, hogy találkoztak a csapatunkkal tartó híres gladiátorokkal. Ennek örömére figyelmeztettek, nehogy észak felé menjünk a hídon átkelve, mert halálkultista barbárok fosztogatják a környéket, akik a hadisten (Szulde) hívei.

(A Végzet Prófétái: A felderítők viselkedése véletlenszerű, néha pénzt követelnek, és ha nem fizetünk, megtámadják a karavánt. Ha a gladiátor csapatot felbéreljük a játék elején, akkor elkerülhető a harc. Ha a gladiátorok nincsenek velünk, de a rablók igen, akkor mindenképp harc lesz.)

A folyót elértük, és láttuk, amikor néhány halász a folyóba esik, és mészároshalak támadják meg őket. Sajnos siettünk is, ráadásul nem is tudtuk volna kimenteni őket, ezért tovább mentünk.

(A Végzet Prófétái: A hetedik alkalom során megpróbáltam megmenteni őket, de a könyv erre esélyt sem ad, csak arra kell dobni kockával, hogy hány emberünk hal meg. Ráadásul 6-os dobás esetén mindenki, ezért többször nem kísérletezek ezzel.)

A nap még magasan járt, amikor sötétedni kezdett. Nem tudtuk mire vélni ezt, de a tanakodást egy nyílzápor szakította félbe. Néhány zsoldosunk az életét is vesztette, így a további veszteségeket megakadályozandó a szekerek mögé húzódtunk. Nem kellett sokáig várni, amikor álnok sötét elfek rontottak ránk.

(A Végzet Prófétái: Az első alkalommal és még a második alkalommal is próbáltam élni a könyv által felajánlott taktikákkal, de láttam, hogy csak sérüléseket szerzek egy eleve kemény csata előtt, így felhagytam a további kísérletezéssel.)

(Vindgardia hősei rendszer: A sötétség miatt -2 Harckészséget kaptunk, és a gladiátorok rohamozását se használhattuk, így a további sérülések nem hiányoztak. A sötét elfeknek így is azonos volt a Harckészsége a csapatunkkal, szerencsére kevesebb volt az Erőnlétük.)

Bár több súlyos sérülést szenvedtek az embereink, a sötét elfeket sikerült legyőzni. A a főnökük hold alakú medálját el is tettem zsákmányként.

Amikor rátaláltunk a hídra, meglepve láttuk, hogy elég rozoga. A vezetőnk térképe szerint egy másik híd is van feljebb a folyón, de végül úgy döntöttünk, hogy ennek ellenére is itt kíséreljük meg az átjutást.

(A Végzet Prófétái: A második alkalommal tovább mentünk a második hidat keresve, ahol kísértetek végeztek velünk, ami ellen semmi nem védett. Úgyhogy ezentúl nem megyek tovább, csak a csapat halálához vezetne. Ezt persze csak játékosként tudtam, a karakteremnek semmilyen támpontja nem volt.)

Az átkelés során az egyik szekérnek eltört a kereke, és amíg a kereket javítottuk, vad kentaurok támadtak a karavánra.

(A Végzet Prófétái: A hídnál véletlen-próbán múlik, hogy mi történik. Néha kentaurok jönnek, néha hárpiák, néha csak a távolban látunk elfeket.)

(Vindgardia hősei rendszer: A kentaurok igen erősek - Harckészség: 7, Erőnlét: 12 -, nagyjából fele-fele esélye volt a csapatnak a győzelemre.)

A kentaurok aztán végeztek is mindenkivel.

[Harc a mezőn, kentaurok megölnek mindenkit - zsoldosvezér, intéző, amazonok, gladiátorok, felderítők]

* * *

A játék kiértékelése

A harmadik alkalommal is ugyanezek a kentaurok mészároltak le, a játék második csatájában. Legalább már szokom a dolgot.

Viszonylag gyakori, hogy hol a sötét elfek, hol a kentaurok ölik meg a csapatot.

Mindenesetre készülök a kilencedik alkalomra.

* * *

A termék megvásárlása - Takács László & Szlobodnik Gábor: Vindgardia Hősei 1 - A Végzet Prófétái

Megtetszett a kötet, és szeretnéd megvenni?

* * *

A játék az A végzet prófétái játékkönyvvel a szerző által a Nexus Klub számára ajándékozott példány alapján történt. Ez úton is köszönöm a Vindgardia csapatnak a felajánlást!

* * *

Neked hogy tetszett az A Végzet Prófétái kötet a Vindgardia Hősei sorozatból? Kihagytam valami érdekeset? Valami nem volt világos? Írd meg a gondolatod hozzászólásként!

 

Comments powered by CComment