Alkony logo

Kalandok Vindgardián - A végzet prófétái #7 - Vindgardia játék narratíva
Kalandok Vindgardián - A végzet prófétái #7 - Vindgardia játék narratíva
Vindgardia hősei rendszer
kép © Vindgardia Hősei

Játék: Takács László & Szlobodnik Gábor: Vindgardia Hősei 1 - A Végzet Prófétái (2020), Kiadó: magánkiadás (Vindgardia Hősei cég)

Játékrendszer: Vindgardia hősei rendszer, Világ: Vindgardia világa

Játék beszámoló: Vindgardia hősei játék beszámoló - A végzet prófétái játék beszámoló

Játék narratíva: Vindgardia hősei játék narratíva - A végzet prófétái játék narratíva

Az A Végzet Prófétái játékkönyvben egy csapat zsoldos próbál célba juttatni egy karavánt. Ennek a játéknak a történetét örökítettük meg.

* * *

A hetedik próbálkozásomnál is az előző felállást választottam. A vége persze újfent a csapat pusztulása lett.

* * *

A csapat

Harckészség: 8, Erőnlét: 17

Kezdőpénz: 10 arany

Zsoldosok:

  • Amazonok
  • Gladiátorok
  • Felderítők

Háttér: A karakter egy nyugalmazott katona, akit egy kereskedő („Zsu­go­ri” Fen­gor) keres meg. A kereskedő megbízza azzal, hogy segítsen neki megszervezni egy karaván védelmét, biztosítva, hogy az eljusson a célállomásig. Az út során be kell ugrani egy városba (Khale­bor), ahol meg kell keresni a kereskedő egy ismerősét (Bí­bor­sze­mű Ge­reth­), hogy átadjon neki egy négykarú szobrocskát. A kereskedő ad némi pénzt (260 aranyat), hogy zsoldosokat bérelhessek fel a karaván mellé. Ad még a karakter mellé egy intézőt (Serena), aki az áru épségére vigyáz, és ő osztja majd az élelmet is.

Választott csapat: A hetedik próbálkozásomnál is mágiahasználat nélküli csapatot választottam, a gladiátorok, és felderítők mellé az amazonokat béreltem fel.

(Vindgardia hősei rendszer: Így maximáltam a Harckészséget (8), és hiába lett kevesebb az Erőnlétem, ha az eddigiek alapján a magas Harckészség megakadályozta az Erőnlét vesztést. Az amazonoknak a harcon kívül egyéb alkalmakkor is láttam hasznát, úgyhogy ez jó választásnak tűnik egyelőre.)

Választott koncepció: Most már nem próbáltam tartani magam ahhoz, hogy a küldetés az elsődleges, próbáltam keresgélni a kaland szempontjából ideális megoldásokat. Így olyan irányokkal is megpróbálkozok, amik egyébként hátráltatónak tűnnek.

* * *

A játék: A végzet prófétái #7

Mivel veszélyes útra indultunk, a fogadóban három zsoldoscsapatot is felbéreltünk - egy amazon társaságot, egy csapat gladiátort és néhány felderítőt.

A fogadóból kiérve egy csapat kalóz állt elénk, azzal megvádolva meg a karaván intézőjét, hogy tartozik nekik. Mivel fölös pénzünk nem volt a tartozás kiegyenlítésére, így fegyvert rántottunk, hogy elkergessük őket. A verekedésnek a városőrség megjelenése vetett véget.

[A karaván elhagyja a várost - zsoldosvezér, intéző, amazonok, gladiátorok, felderítők]

A szekereket felpakolva elindultunk, elhagytuk a várost. Az úton aztán felderítő járőrök bukkantak fel. Mivel felismerték a velünk tartó gladiátorokat, figyelmeztettek, hogy kerüljük el az észak felé vezető utat, mert barbárok fosztogatják a környéket, akik a hadisten (Szulde) hívei. Megígértük nekik, hogy így teszünk.

(A Végzet Prófétái: A felderítők viselkedése véletlenszerű, néha pénzt követelnek, és ha nem fizetünk, megtámadják a karavánt. Ha a gladiátor csapatot felbéreljük a játék elején, akkor elkerülhető a harc. Ha a gladiátorok nincsenek velünk, de a rablók igen, akkor mindenképp harc lesz.)

A folyót elérve halászokat láttunk, akik a vízbe borultak a csónakjukból, és megtámadták őket az ott tanyázó mészároshalak. Bár siettünk, mégsem hagyhattuk a bajba jutott halászokat a sorsukra - néhány emberrel megpróbáltam kimenteni őket. Mivel nem voltunk gyakorlott úszók, így nem csak nem tudtam segíteni, de még meg is sérültek néhányan a sajátjaink közül.

(A Végzet Prófétái: Kockával kellett dobni, hogy hány ember hal meg, és 6-os dobásnál mindenkivel végeznek a mészároshalak. Mivel arra esélyt sem adott a könyv, hogy megmentsük a halászokat, így ezzel többé nem kísérletezek.)

A vízből kievickélva haladtunk tovább. Egyszer csak meglepő módon sötétedni kezdett. A meglepetést csak fokozta, amikor nyílzápor zúdult a karavánra. A túlélőkkel gyorsan a szekerek fedezékébe vonultunk, épp időben, mert ránk támadtak a sötét elfek.

(A Végzet Prófétái: Az első alkalommal és még a második alkalommal is próbáltam élni a könyv által felajánlott taktikákkal, de láttam, hogy csak sérüléseket szerzek egy eleve kemény csata előtt, így felhagytam a további kísérletezéssel.)

(Vindgardia hősei rendszer: A sötétség miatt -2 Harckészséget kaptunk, és a gladiátorok rohamozását se használhattuk, így a további sérülések nem hiányoztak. A sötét elfeknek így is azonos volt a Harckészsége a csapatunkkal, szerencsére kevesebb volt az Erőnlétük.)

A sötét elfeken sikerült sérülés nélkül keresztül gázolni.

(Vindgardia hősei rendszer: Mivel a csapat Harckészsége azonos volt a sötét elfekével, teljesen csak a véletlenen múlt a dolog.)

Végre elértük a hidat, és bár úgy tűnt, hogy omladozik, mégis csak megpróbáltunk átjutni rajta, bár az intézőnk szerint feljebb egy másik híd is van.

(A Végzet Prófétái: A második alkalommal tovább mentünk a második hidat keresve, ahol kísértetek végeztek velünk, ami ellen semmi nem védett. Úgyhogy ezentúl nem megyek tovább, csak a csapat halálához vezetne. Ezt persze csak játékosként tudtam, a karakteremnek semmilyen támpontja nem volt.)

Alig értünk át a túlpartra, rajtunk ütött egy csapat kentaur. Némi harc után sikerült leverni a támadókat.

(A Végzet Prófétái: A hídnál véletlen-próbán múlik, hogy mi történik. Néha kentaurok jönnek, néha hárpiák, néha csak a távolban látunk elfeket.)

(Vindgardia hősei rendszer: A kentaurok igen erősek - Harckészség: 7, Erőnlét: 12 -, nagyjából fele-fele esélye volt a csapatnak a győzelemre.)

A folyó túlpartján egy tisztáson találtunk egy kőtáblát, amit a varázslók istenének (Obron) szenteltek.

Tovább haladhattunk észak felé, ahol a barbárok fosztogattak, vagy kelet felé, amerre elvileg biztonságos. Némi tanakodás után az északi utat választottuk.

(A Végzet Prófétái: Ez a döntés, mivel illogikus, kizárólag azért történt, hogy minél jobban felmérjem a játék által adott lehetőségeket.)

Haladásunkat segélykiáltások állították meg. Találtunk egy sziklát, ami alá elrejtőzött valaki a barbárok elől, de nem tudott kijönni alóla. Szerencsére a velünk tartó gladiátorok elég erősek voltak, hogy félregördítsék a sziklát. A veremből megmentett öregember hálája jeleként egy naptalizmánt adott ajándékba.

Egy barbár csapat észrevett bennünket, és közeledni kezdtek. Mivel eleve le volt gyengülve a csapat a kentaurokkal való harctól, ezért inkább köszönteni próbáltam őket, ahelyett, hogy fegyvert rántottunk volna. Mivel ismertük az istenük nevét (amit a felderítő járőrök említettek), így barátságosan fogadtak, sőt, néhány halálkultista barbár csatlakozott is a karavánhoz. Ezek a barbárok komoly erősítést jelentettek.

Úgy döntöttünk, hogy mégis inkább keletre folytatjuk az utat. Az út során egy mágikus torony próbálta bűvölettel magához csábítani a csapatot, de a nap-talizmán megvédett a varázslattól.

Menet közben találtunk egy varázskardot, amire a karaván intézője is igényt tartott, úgyhogy csak a gyorsaságomon múlott, hogy nekem sikerült felkapni.

A hosszú úton a karaván már kezdett kimerülni, és pihenni szerettek volna, de inkább erőltettem, hogy minél hamarabb érjünk oda az első állomásra (Khaleborba).

(A Végzet Prófétái: A negyedik alkalommal már megpróbálkoztam a pihenéssel, ami azzal jár, hogy gyilkos méhek szurkálják össze a karaván tagjait. Ezért most - játékon kívüli információm birtokában -, úgy döntöttem, hogy inkább kihagyom.)

Ahogy a sötétedő úton baktattunk, egy gyógynövényárus öregasszonnyal is találkoztunk. Az amazon társaink viszont felismerték, hogy igazából egy boszorkány. A boszorkány halálsólymokat eresztett a csapatra, és amíg a zsoldosok ezekkel harcoltak, a karaván intézője a zűrzavart kihasználva megpróbálta ellopni a kereskedőtől kapott szobrot.

(A Végzet Prófétái: Ha nincs a karakteren egy barna fejpánt (amit véletlenszerűen meg lehet venni egy kereskedőtől, aki még csak nem is esik útba), akkor d6-tal kell dobni, 5-6-nál tovább megy a játék, 1-4-ig pedig meghal a karakter.)

A végén a boszorkány és az áruló intéző fenyegetőzve menekültek el. Ahogy élelmet kerestünk, a nap-talizmán segítségével először egy karavánra bukkantunk, majd a naptalizmánt meglátva a karaván vezetője ingyen adott élelmet az éhes csapatunknak.

A város kapuja már zárva volt, az őrök közölték, hogy majd másnap reggel nyitják ki, addig táborozzunk le. Sikerült is egy megfelelő táborhelyet találni, ahol azonban egy fekete troll rontott a csapatra. A barbárokkal együtt sikerült legyőzni a trollt is.

(Vindgardia hősei rendszer: A barbárok nélkül 8-as Harckészségünk lett volna, a troll 10-es Harckészségével szemben, de a barbárokkal együtt 12-es lett. Így azért esélyesebben indultunk.)

A végén a trollt sikerült kifektetni, bár gyakorlatilag négykézláb kúszva jutottunk túl a csatán. A troll véréből eltettünk egy kulacsnyit, állítólag a piacon jó pénzért el lehet adni.

(Vindgardia hősei rendszer: Csak 1 Erőnlétem maradt.)

Másnap aztán tényleg kitárultak a kapuk, a karavánt és a gladiátorok harci szerekeit egy biztos helyen hagytuk.

(Vindgardia hősei rendszer: Innentől kezdve a gladiátorok rohamozás képességét nem lehetett használni.)

Igyekeztem a tudóshoz (Gereth), hogy átadjam neki a szobrot. Bár eredetileg nem akartak beengedni, amikor megválaszoltam a találós kérdését, bejutottunk.

(A Végzet Prófétái: Ha nincsenek a druidák a csapattal, véletlenszerű kérdéseket kell megválaszolni, hogy beengedjen. Van, hogy világ-inforációt kér - pl. egy isten neve, vagy csillagok száma egy csillagképben -, amit csak a megfelelő úton haladva lehet megtudni, van, hogy elég némi számtani alapismeret. Ha viszont nem sikerül választ adni, nem enged be, viszont felbukkan az áruló intéző, és végez a karakterrel.)

Már épp beszélgetni kezdtünk a tudóssal, amikor rablók törtek be a házba, hogy megszerezzék a szobrot. A harc közben az áruló intéző is felbukkant, és halálra szúrt.

(A Végzet Prófétái: A halálos szúrás ellen az egyetlen ellenszer, ha felbérelek egy csapat törpét. Mivel eddig még nem találkoztam velük, így felbérelni se tudtam őket.)

[Harc egy házban, kultistákkal - a zsoldosvezért épp leszúrja az intéző]

* * *

A játék kiértékelése

A nyolcadik alkalomhoz már nem volt sok kedvem, de azért még megpróbálkozok vele. Legalább most már tudom, hogy a törpékre is szükség van, de ez is csak játékon kívüli információ, ezt pedig nem szeretem. Mindenesetre keresek majd törpéket, valahol majd csak rájuk akadok.

* * *

A termék megvásárlása - Takács László & Szlobodnik Gábor: Vindgardia Hősei 1 - A Végzet Prófétái

Megtetszett a kötet, és szeretnéd megvenni?

* * *

A játék az A végzet prófétái játékkönyvvel a szerző által a Nexus Klub számára ajándékozott példány alapján történt. Ez úton is köszönöm a Vindgardia csapatnak a felajánlást!

* * *

Neked hogy tetszett az A Végzet Prófétái kötet a Vindgardia Hősei sorozatból? Kihagytam valami érdekeset? Valami nem volt világos? Írd meg a gondolatod hozzászólásként!

 

Comments powered by CComment