Alkony logo

Kalandok Vindgardián - A végzet prófétái #11 - Vindgardia játék narratíva
Kalandok Vindgardián - A végzet prófétái #11 - Vindgardia játék narratíva
Vindgardia hősei rendszer
kép © Vindgardia Hősei

Játék: Takács László & Szlobodnik Gábor: Vindgardia Hősei 1 - A Végzet Prófétái (2020), Kiadó: magánkiadás (Vindgardia Hősei cég)

Játékrendszer: Vindgardia hősei rendszer, Világ: Vindgardia világa

Játék beszámoló: Vindgardia hősei játék beszámoló - A végzet prófétái játék beszámoló

Játék narratíva: Vindgardia hősei játék narratíva - A végzet prófétái játék narratíva

Az A Végzet Prófétái játékkönyvben egy csapat zsoldos próbál célba juttatni egy karavánt. Ennek a játéknak a történetét örökítettük meg.

* * *

A tizenegyedik próbálkozásomnál egy főleg mágiahasználókból álló csapatot válogattam össze. A vége azért így is a csapat pusztulása lett.

* * *

A csapat

Harckészség: 5, Erőnlét: 13

Kezdőpénz: 30 arany

Zsoldosok:

  • Boszorkány
  • Varázslók *
  • Alkimisták *
  • Felderítők

* ezt a két zsoldosbandát nem lehet egyszerre felbérelni a szabály szerint

Háttér: A karakter egy nyugalmazott katona, akit egy kereskedő („Zsu­go­ri” Fen­gor) keres meg. A kereskedő megbízza azzal, hogy segítsen neki megszervezni egy karaván védelmét, biztosítva, hogy az eljusson a célállomásig. Az út során be kell ugrani egy városba (Khale­bor), ahol meg kell keresni a kereskedő egy ismerősét (Bí­bor­sze­mű Ge­reth­), hogy átadjon neki egy négykarú szobrocskát. A kereskedő ad némi pénzt (260 aranyat), hogy zsoldosokat bérelhessek fel a karaván mellé. Ad még a karakter mellé egy intézőt (Serena), aki az áru épségére vigyáz, és ő osztja majd az élelmet is.

Választott csapat: A tizenegyedik próbálkozásomnál most egy varázsló csapatot választottam, hogy megnézzem, azzal mennyire lenne hatékony. A boszorkányt, a varázslót, és az alkimistát vittem magammal, és melléjük még a felderítőket.

(A Végzet Prófétái: A játék nem teszi lehetővé, hogy a varázslók és az alkimisták ugyanannak a csapatnak a tagjai lehessenek. Arra már nem emlékszem, hogy csak azért nem vettem figyelembe, mert elnéztem ezt a korlátozást, vagy tudatosan hagytam figyelmen kívül, hogy lássam, mire képesek a mágiahasználók.)

(Vindgardia hősei rendszer: Mivel eddig a 7-8-as Harckészség is éppen csak elég volt, egy kicsit tartottam az 5-ös értéktől. Majd kiderül, hogy mennyire hatásosak a mágiahasználók varázslatai a csatákban.)

Választott koncepció: Most már nem próbáltam tartani magam ahhoz, hogy a küldetés az elsődleges, próbáltam keresgélni a kaland szempontjából ideális megoldásokat

Most már igyekszem úgy játszani, hogy a korábbi játékok során megszerzett információra építek, amit viszont a karakterem nem tudhatna. Igazából azt sem tudom, hogy most hogyan kezeljem azokat a titkos dolgokat, amiket a korábbi játékok során megszereztem, és amiket kódként lehet használni. Mert ha a többi információt felhasználhatom, akkor ezeket is lehetne, és nem csak akkor, ha a karakterem megszerezte őket a játék során, mert egyébként nincs tiltva a szabályban.

* * *

A játék: A végzet prófétái #11

A megbízónk szerint veszélyes útra készültünk, úgyhogy igyekeztem minél jobban bebiztosítani a karavánt mágiahasználókkal. A fogadóban lévő zsoldostársaságok közül négyet is felbéreltünk - egy boszorkányt, egy varázsló társaságot, egy csapat alkimistát, és néhány felderítőt.

(A Végzet Prófétái: A varázslókat és az alkimistákat a szabályok alapján nem lehetne egyszerre felbérelni.)

Már épp elhagytuk volna a várost, amikor kalózok álltak az utunkb, és követelték, hogy a karaván intézője adja meg nekik a 10 arany tartozását. Mivel nem akartam a pénzünket pocsékolni, sem az időt húzni a vitatkozással, ezért fegyverrel kergettük el őket.

[A karaván elhagyja a várost - zsoldosvezér, intéző, boszorkány, varázslók, alkimisták, felderítők]

Az úton aztán felderítő járőrök bukkantak ránk. Felajánlották, hogy némi pénzért cserébe tanácsot adnak. Amikor kifizettük, felhívták a figyelmünket, hogy keljünk át az első hídon, amit találunk, és a folyón átkelve inkább keletre menjünk. Megköszöntük a segítséget, és tovább indultunk.

(A Végzet Prófétái: A felderítők viselkedése véletlenszerű, néha pénzt követelnek, és ha nem fizetünk, megtámadják a karavánt. Ha a gladiátor csapatot felbéreljük a játék elején, akkor elkerülhető a harc. Ha a gladiátorok nincsenek velünk, de a rablók igen, akkor mindenképp harc lesz.)

Elértük a folyót, és elkezdtük keresni a felderítők által említett hidat. Út közben vízbe pottyant halászokat láttunk, akikre mészároshalak támadtak. Mivel nem hagyhattuk sorsukra őket, a varázslókat kértem meg, hogy segítsenek nekik, így sikerült megmentenünk a halászokat. Jutalomként egy zacskónyi igazgyöngyöt is adtak, és figyelmeztettek, hogy sötét elfek leselkednek az út mentén, így haladjunk a folyó partján.

(A Végzet Prófétái: A halászok megmentése által el lehet kerülni a sötét elfekkel való harcot, akik komoly veszélyt jelentő ellenfelek. Az első alkalom és az ötödik alkalom során is a sötét elfek végeztek a csapattal, a játék legelső csatája során.)

A térképet követve végre elértük az első hidat, de meglepve láttuk, hogy milyen lerobbant az állapota. A vezetőnkkel megegyeztünk, hogy inkább keressünk egy másik hidat, ne kockáztassuk a szekereinket, hiába figyelmeztettek a felderítők, hogy ne menjünk arra.

(A Végzet Prófétái: A második alkalommal tovább mentünk a második hidat keresve, ahol kísértetek végeztek velünk, ami ellen semmi nem védett. Úgyhogy mágia nélküli csapatal nem is mentem tovább, csak a csapat halálához vezetne. Ezt persze csak játékosként tudtam, a karakteremnek semmilyen támpontja nem volt. Most, hogy voltak varázslóim, megpróbálkozok átjutni a kísérteteken.)

Tovább haladva a folyó mentén megláttunk egy vándorkereskedőt. Némi alkudozás után megvette a halászoktól kapott gyöngyöket, aztán annyira belelendültünk a kereskedésbe, hogy elköltöttük azt a pénzt, amit a kereskedő ránk bízott, hogy vegyünk egy csinos fejpántot, egy kopott köpenyt, és egy használt botot. A varázslók és az alkimisták is találtak varázslat alapanyagokat egy gólemhez és pokoltűzhöz is, így azokat is megvettük.

(A Végzet Prófétái: Mivel a könyvet lapozgatva láttam, mire lesz szükség a druidák felbérléséhez, úgyhogy megvettem ezeket a tárgyakat. A biztonság kedvéért megvettem a barna fejpántot is, ami telepatikus támadások ellen véd. A karakter számára ez nem csak hogy nem logikus, hanem kimondottan szembement a küldetéssel. A karakterem nem tudhatta, hogy druidák is lesznek, és azt sem, hogy ezekre a tárgyakra valaha is szükség lesz.)

Miután befejeztük az üzletet, a vándorkereskedő is felhívta a figyelmet arra, hogy innen már ne menjünk tovább, olyan rossz az út. Az ő figyelmeztetését is figyelmen kívül hagyva haladtunk tovább.

Ahogy haladtunk tovább, a felderítőink találtak egy hárpia fészket, amiben volt néhány csecsebecse a korábbi áldozatok holmijából. Bár a hárpia ránk támadt, de sikerült néhány aranyat eltenni a kincseiből.

Kicsit később orkokat találtunk, akiktől vettünk egy kürtöt, ami majd segít elűzni a szellemeket, amik a környéken ólálkodnak.

Ahogy tovább haladtunk, valóban megjelentek a kísértetek. Bátran fújtam meg a kürtöt, de kiderült, hogy az orkok átvertek, és ez kísértet hívó kürt volt, úgyhogy az egész társasággal végeztek a szellemek.

[Mocsaras területen kísértetek ölik a karavánt - zsoldosvezér, intéző, varázslók, alkimisták, boszorkány, felderítők]

* * *

A játék kiértékelése

A játék mágiahasználókkal támogatva is tartogat azért meglepetéseket. Hiába vannak varázslóim, ugyanúgy meghalt a csapat.

A tizenkettedik alkalommal már tudni fogom, hogy az orkoknál ne hagyjam magam.

* * *

A termék megvásárlása - Takács László & Szlobodnik Gábor: Vindgardia Hősei 1 - A Végzet Prófétái

Megtetszett a kötet, és szeretnéd megvenni?

* * *

A játék az A végzet prófétái játékkönyvvel a szerző által a Nexus Klub számára ajándékozott példány alapján történt. Ez úton is köszönöm a Vindgardia csapatnak a felajánlást!

* * *

Neked hogy tetszett az A Végzet Prófétái kötet a Vindgardia Hősei sorozatból? Kihagytam valami érdekeset? Valami nem volt világos? Írd meg a gondolatod hozzászólásként!

 

Comments powered by CComment