( Honlaptérkép ) Főoldal - Játékok - Chates szerepjáték - Karakteralkotás
A karakter alkotása technikailag egyszerű, mivel igazából nem muszáj hozzá a játékrendszer ismerete, s a szervező (jelen esetben leginkább én, Kadmon) alakítja ki a karakter értékeit, bár aki nagyon akarja, elszórakozhat vele az oldal alján felsorolt irányelvek segítségével.
A játékban rowlindokból már túltengés van, újabbakat nem nagyon lehet nyitni, de pl. a shogratok, denírek, rassetek, és a többi érdekes nép előtt szabad az út, bár e hármat javasolnám kipróbálásra, mivel érdekes és új élményekben lehet része általuk a játékosnak.
Most pedig következzenek a karakterlap kitöltendő kérdései:
A karakter neve: a játékos,
miután kiválasztja a népet, az ott felsorolt nevek közül
felír egyet, vagy kitalál egy hasonló hangzásvilágút,
persze akár beszélő nevet is választhat, amit jó esetben
akár a népe nyelvére is le lehet fordítani.
A játékos neve: A játékos értelemszerűen
beírja a saját nevét vagy nickjét, és ha megadja az e-mail
címét, akkor elérhető lesz innen is.
Csapat: esetleg a játékos is feltűntetheti,
hogy a karakterével melyik csapathoz szeretne tartozni, de ez a
játék kezdetekor válik el leginkább. A csapatokról
részletesebben a karakterek leírásánál
lehet olvasni.
A karakter népe: A karakter választhat a
rendelkezésre álló népek közül a fentebb említett
megkötésekkel.
A karakter foglalkozása: Úgy nagyjából meg
kellene határozni, hogy mivel is foglalkozik a karakter, és mi
mindenhez ért.
A karakter külseje: A népek leírása alapján
ki kell alakítani egy olyan külsőt, ami illik a karakterhez,
esetleg pár jellegzetességet, ami alapján könnyen
felismerhető.
A karakter jellemzése: Minden egyéb, ami eddig még
nem lett felvezetve a karakterlapra, milyen a jelleme,
viselkedése, esetleg az eddigi élete története, és végső
soron bármi, amit szeretnél leírni róla.
Ha valaki nagyon részletesen szeretné kidolgozni a karakterét, akkor kidolgozhatja a képességeit és összeírhatja a képzettségeit is.
A három képessége a Fizikum, az Ügyesség és az Elme, ezek mindegyike lehet gyenge, átlagos és erős. Alapban mindegyik átlagos, ha a játékos szeretné, valamelyik értéket lecserélheti gyengére és akkor egy másikat erősre vehet.
A képzettségekből nyugodtan felirhat egy listát, hogy mi mindenhez szeretne érteni, erről nem írok listát, aki fel akarja őket írni, biztos lesz sejtése, mi érdekli. A képzettségek lehetnek kezdő, gyakorló és mester szintűek, 20 pontja van, ebből 1 pont egy kezdő, 3 pont egy gyakorló és 6 pont egy mester szint.
Szólj hozzá a témához!